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377 :362:2011/12/21(水) 01 11 42.28 ID Lw0G0kcZ0 360さん 「ペンネのぼうけん」の感想ですよ。 総プレイ時間は約150分(2キャラで1週ずつ 引き継ぎなし) 1週目は盗賊。難易度はシビア。 トルネコのノリでプレイ&食糧難&金欠により ラスボスに勝てず撤退。Cランク 2周目は呪術師? 難易度はノーマル ドロップ良好&育成順調につきラスボスも無事撃破 約5500G残しでSランク 歯応えのある、ちょうど良い難易度でした。 シビアはいっそ途中セーブも不可にしてしまっても 良いんじゃないかなと思いましたよ。 ストーリーはこのくらいシンプルでも十二分ですね。 しっかり作品の土台になっていました。 希望の魔法石?の効果については、唯一気になりました。 フロアを下りる際にHPが回復するとのことでしたが、全く回復しませんでした。 逆に所持していない時に回復したりと、ちょっと不思議でしたね。 以上、シンプルながらやり応えのある良ゲーでした。 面白かったです。 411 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 15 11 55.33 ID jedryrCj0 360 【タイトル】ペンネの冒険 【作者名】セミコロン 2週目でクリアさせていただきました。 1周目は旅人で17階で挫折、2週目は勇者でレベル16、ランクCでクリアしました。 プレイ時間はそれぞれ45分程度です。 気になった点がいくつかありましたので、箇条書きで失礼します。 旅人の説明に「魔法は覚えない」とあるのに魔法を覚えた ダンジョンに一度入れば出られないということに気付かず、一週目は絶望した ラスボス戦後、毒が回復しなかった 食料がドロップ限定であることに気付かなかった チョコボの不思議なダンジョンのようなダンジョンの完成度が高かったですし、、 ストーリーがシンプルで、一回当たりのプレイ時間が短く、サクッと楽しめました。 あと、アメとムチのバランスが素晴らしいと思います。食料や装備が手に入る度テンションあがります。 プレイさせていただき、ありがとうございました! 434 名前:422[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 10 38 10.75 ID fYHURX5g0 360 クリアしたので、感想を書きます。 宿屋やお店となる町のような拠点がないため 後戻りができない30階までの冒険は緊張感がありました。 罠や呪いの可能性のある魔法石等の運が必要なところが このスリルに拍車をかけてくれて良かったと思います。 一度ダンジョンに入ったら、後戻り出来ませんが チュートリアルを何度も聞ける工夫は親切だと感じました。 ただ、ノーマルでゲームオーバーになった時 HP1で復活し、回復する手段を失ってしまい 1度だけYボタンの全回復でズルプレイをして続行しました。 アイテムを駆使したレベルアップまたはイベントが沢山用意されていて、楽しかったです。 勇気の魔法石で敵の強さが変わるのがお気に入りです。 杖も便利で面白かったです。 満腹度もうっとおしいですが、それを気にしながら進むのも面白かったです。 ものすごく細かい点ですが 落とし穴にかかった時、効果音の鳴る順番が少し不自然に感じました。 周回プレイも出来ますし、主人公の職業選択もあり ハマれば何回でも遊んでみたくなるような作品だと思います。 プレイさせて頂き有難うございました。 434 名前:422[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 10 38 10.75 ID fYHURX5g0 [1/3] 360 クリアしたので、感想を書きます。 宿屋やお店となる町のような拠点がないため 後戻りができない30階までの冒険は緊張感がありました。 罠や呪いの可能性のある魔法石等の運が必要なところが このスリルに拍車をかけてくれて良かったと思います。 一度ダンジョンに入ったら、後戻り出来ませんが チュートリアルを何度も聞ける工夫は親切だと感じました。 ただ、ノーマルでゲームオーバーになった時 HP1で復活し、回復する手段を失ってしまい 1度だけYボタンの全回復でズルプレイをして続行しました。 アイテムを駆使したレベルアップまたはイベントが沢山用意されていて、楽しかったです。 勇気の魔法石で敵の強さが変わるのがお気に入りです。 杖も便利で面白かったです。 満腹度もうっとおしいですが、それを気にしながら進むのも面白かったです。 ものすごく細かい点ですが 落とし穴にかかった時、効果音の鳴る順番が少し不自然に感じました。 周回プレイも出来ますし、主人公の職業選択もあり ハマれば何回でも遊んでみたくなるような作品だと思います。 プレイさせて頂き有難うございました。 466 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 00 52 51.78 ID 0aC72k77O 360 ペンネのぼうけんをクリアしたので感想です ノーマルモードの魔術師でプレイ、ランクはCでした ローグ系RPGのランダムダンジョンの再現度が高く、この作品のメインである ダンジョン探索が楽しかったです 満腹度や罠等も再現されていて凄いなと思いました 呪われた魔石なんかもあったりして芸が細かいです ただ、序盤はさておき深い階層の難易度が高いように感じました 油断をしていると雑魚敵に簡単に殺られてしまいますし、ゲームオーバーに なって復活をしてもHPが1なので、回復手段がなければそこで詰んでしまいます 自分はボスが倒せずセーブ ロードを使ってしまいました 10階毎に村に帰るかどうか選べる等、途中でもダンジョンから帰還する方法が あればよかったのではと思います
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アンケート実施期間:無期限 ※このページは半分パロディです。 アンケート内容確認 『3DSおしらせリスト等まとめwiki』に関するアンケート 『3DSおしらせリスト等まとめwiki』に関するアンケートにご協力いただき、ありがとうございます。 このアンケートにお答えいただいても何のポイントも追加されません。※まだこのサイトを閲覧されていない場合は、必ずサイトを閲覧された後でお答えください。 ※アンケートの仕様が面倒なため、少しでも回答しやすくなるよう目的の質問に移動できるリンクを設けました。ご活用ください。 Q1.このサイトについて、実際に掲載内容を閲覧する前から知っていましたか? Q2.このサイト内の特定のページを閲覧した理由として、次の中で当てはまるものをすべて選んでください。 Q3.このサイトの情報を閲覧してみて、サイトの内容にどのくらい満足されましたか? Q4.このサイトの情報を閲覧してみて、満足したところや面白かったところについてご自由にお書きください。 Q5.このサイトの情報を閲覧してみて、不満なところやつまらなかったところについてご自由にお書きください。 Q6.このサイトに掲載されている内容は、実際に3DSを楽しく使用するために十分だったと思いますか? Q7.このサイトの情報を閲覧したあと、「面白かった」「つまらなかった」などの評判を誰かに伝えましたか? Q8.このサイトを閲覧したことは、本体やソフトを買うきっかけになりましたか? Q9.サイトのレイアウトや表記の仕方や文体、取り扱う情報のラインナップについて、ご意見やご要望がございましたらご自由にお書きください。 Q10.あなたのゲームの経験度はどのくらいだと思いますか? Q11.あなたの年齢を教えてください。 Q12.あなたの性別を教えてください。 Q13.このサイトであなたが満足した内容を教えてください。 Q14.管理人へのメッセージがあればお願いします。 アンケート入力 『3DSおしらせリスト等まとめwiki』に関するアンケート Q1.このサイトについて、実際に掲載内容を閲覧する前から知っていましたか? 選択肢 投票 閲覧する前から知っていた (4) 閲覧して初めて知った (26) よくおぼえていない・わからない (3) Q2.このサイト内の特定のページを閲覧した理由として、次の中で当てはまるものを _すべて選んでください。 選択肢 投票 利用すると決めているが、内容を確認しようと思った (7) 利用するか考えているため、内容を確認しようと思った (2) 利用する気はないが、ためしに閲覧してみようと思った (2) サイトが更新されたら閲覧してみることにしている (0) ここの管理人が好きで気になった (1) このジャンルのサイトが好きで気になった (1) 掲載されている内容が好きで気になった (4) 家族や友達の間で話題になっていた (0) 雑誌やインターネットで話題になっていた (0) とくに理由はないが、何となく閲覧してみようと思った (2) その他 (2) Q3.このサイトの情報を閲覧してみて、サイトの内容にどのくらい満足されました _か? 選択肢 投票 とても満足している (8) かなり満足している (8) まあまあ満足している (4) どちらともいえない (2) やや不満である (0) かなり不満である (0) とても不満である (0) Q4.このサイトの情報を閲覧してみて、満足したところや面白かったところについて _ご自由にお書きください。とくにない場合は、「とくになし」にご投票ください。 選択肢 投票 とくになし (8) 変態的な完璧さ。特に画像やアイコンはとても参考になるし、多分、単なる転載の寄せ集めじゃなくご自分で撮影・作成されている雰囲気 バッジが画像付きで紹介されているところ、すごい。 コメント Q5.このサイトの情報を閲覧してみて、不満なところやつまらなかったところについ _てご自由にお書きください。とくにない場合は、「とくになし」にご投票ください。 選択肢 投票 とくになし (9) ちょっとページが足りないところ コメント Q6.このサイトに掲載されている内容は、実際に3DSを楽しく使用するために _十分だったと思いますか? 選択肢 投票 十分だったと思う (14) どちらともいえない (0) 不十分だったと思う (0) よくおぼえていない・わからない (1) Q7.このサイトの情報を閲覧したあと、「面白かった」「つまらなかった」などの評判 _を誰かに伝えましたか?直接個人に伝えた場合だけではなく、ネットへの書き込 _みなども含めてお答えください。 選択肢 投票 「面白い」などよい評判を伝えた (1) 「つまらない」など悪い評判を伝えた (0) とくに評判は伝えていない (10) よくおぼえていない・わからない (1) Q8.このサイトを閲覧したことは、本体やソフトを買うきっかけになりましたか?次の _中で、いちばん近いものを選んでください。 選択肢 投票 閲覧する前から買うことを決めていた (0) 買うかどうか迷っていたが、閲覧してみて買うことを決めた (2) もともと買うつもりはなかったが、閲覧したことで買う気になった (0) 閲覧する前には買うつもりだったが、閲覧してみて買わないことに決めた (0) 買うかどうか迷っていたが、閲覧してみて買わないことに決めた (1) もともと買うつもりはなく、閲覧しても買う気にならなかった (0) もう買った(発売後の場合) (8) よくおぼえていない・わからない (1) Q9.サイトのレイアウトや表記の仕方や文体、取り扱う情報のラインナップについて、 _ご意見やご要望がございましたらご自由にお書きください。とくにない場合は、「と _くになし」にご投票ください。(500文字以内でなくとも可) 選択肢 投票 とくになし (4) コメント Q10.あなたのゲームの経験度はどのくらいだと思いますか? 選択肢 投票 ゲーム経験の深い上級者 (2) ある程度ゲーム経験のある中級者 (10) ゲーム経験の浅い初心者 (0) Q11.あなたの年齢を教えてください。 選択肢 投票 10歳以下 (0) 11~20歳 (3) 21~30歳 (6) 31~40歳 (2) 41~50歳 (0) 51~60歳 (0) 61歳以上 (0) よくおぼえていない・わからない (1) Q12.あなたの性別を教えてください。 選択肢 投票 男性 (5) 女性 (3) よくおぼえていない・わからない (4) ここまではクラブニンテンドーにおける体験版の「プレイ後アンケート」のパロディのようなもので、 本当にアンケートを取りたいのは以下の内容になります。よろしければご協力をお願いします。 Q13.このサイトであなたが満足した内容を教えてください。(複数回答可) 選択肢 投票 おしらせリスト (2) スペシャルMii - 『すれちがいMii広場』 (1) おしらせ - 『ニンテンドーゾーンビューア』 (0) 手紙 - 『とびだせ どうぶつの森』 (1) ホロキャスター - 『ポケットモンスター X・Y』 (0) おしらせ - 『大合奏!バンドブラザーズP』 (0) えいがニュースアンテナ - 『とうぞくと1000びきのポケモン』 (0) おしらせ - 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』 (0) ホロキャスター - 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 (0) お知らせ - 『ポケとる』 (0) すれちがい通信のおしらせ (0) ニンテンドーeショップのニュースと新着情報 (0) ニンテンドーeショップのBGM (1) 3Dムービー (0) 体験版 (1) 3DSの非売品ソフト (0) 無料ソフトのおしらせ配信リスト (0) ニンテンドー3DSのテーマ一覧 (2) 練習キャッチャーの説明 - 『バッジとれ~るセンター』 (1) バイトのデコリスト紹介 - 『バッジとれ~るセンター』 (4) バッジコレクション - 『バッジとれ~るセンター』 (7) HOMEメニューにかざれるバッジ一覧 (1) お得意様バッジ配信履歴 - 『バッジとれ~るセンター』 (0) 『バッジとれ~るセンター』限定テーマ配信リスト (1) HOMEメニュー上画面の装飾 - 『バッジとれ~るセンター』 (2) バイトの台詞集 - 『バッジとれ~るセンター』 (3) ニンテンドービデオ (0) いつの間にテレビ (0) 『どこでも本屋さん』/『honto for ニンテンドー3DS』 (0) いつログ - 『どこでも本屋さん』 (0) 任天堂の公式Twitterリスト (0) 「社長が訊く」公開日順リスト (0) NNID登録者限定壁紙配信リスト (0) Newニンテンドー3DSのきせかえプレート一覧 (1) はにわ一覧 - 『とびだせ どうぶつの森』 (0) 『みんなのポケモンスクランブル』 - ステージ別BGMリスト (0) 『ポケとる』 - ステージ別BGMリスト (0) 『ポケとる』 - ランキングステージ履歴 (0) 『ポケとる』 - テキストログ (0) 『とうぞくと1000びきのポケモン』 - テキストログ (0) 3DSから閲覧される方へ (0) 3DSソフトの型番について (1) 3DSソフトのアイコン一覧 (0) 統括カテゴリ式バッジコレクション (0) 3DSや任天堂に関するアレコレ (0) 「バイトbot」の説明書 (1) 256ページ目 (0) 任天堂公式HPソフト検索へのリンク (0) 「このページのアクセス数」の装飾 (0) ここにはない (0) Q14.管理人へのメッセージがあればお願いします。(日時のみ表示されます) コメント アンケート確認 ご回答ありがとうございました ご回答いただいた内容でよろしければ、「次へ」をクリックしてください。 ※「次へ」をクリックして先へお進みになられても、何のポイントも加算されません。 ご回答内容を確認・変更する場合は、「戻る」をクリックしてください。 ※利用後アンケートのページの一番上に戻ります。 アンケートを中止される場合は、「キャンセル」をクリックしてください。 [ 戻る ] [ 次へ ] [ キャンセル ]
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素であるすれちがい石版の一つ。 固定移民の【メーたん】から貰えるすれちがい石版。その名の通り【スライム】系が出現する。 スライム、【スライムベス】、【メタルスライム】しか出て来ないという夢のような石版。 とは言え、今作では【シンボルエンカウント】が採用されている為、メタルスライム狩りはこの石版を入手するより先に行くこととなる【神木の根っこ】でも比較的簡単に行えてしまう。しかもレベルを上げ過ぎると本編攻略中に【熟練度】が上がらなくなるという弊害もあるので、あまり有用に使えないという残念な石版。熟練度を気にしないなら問題無いが、そんな人は少ないだろう。 初めてボスを倒すと【超すばやさのたね】が手に入る。
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概要 左手に大きな魔法の杖、右手に宝玉を持った敵で、大きく突き出たどてっ腹が特徴なモンスター。ダーマ神殿のボス【アントリア】の色違い。 色や見た目はⅧのラスボス、【暗黒神ラプソーン】に少し似ている。 「ほうらい」とは蓬莱と書き、古代中国における仙人たちの住む地域(山または島)を指す。 3DS版の公式ガイドブックでは、仙術を極めた怪人だとされている。 DQⅦ 隠しダンジョンの【更なる異世界】に出現する。 攻撃力が290とかなり高く、HPも700以上ある強敵。 ベギラゴンを唱えるほか、右手に持っている念じボールを使う。 また、多くの攻撃系には高い耐性を誇り、炎系の他、デイン系の呪文や特技にも強い耐性を持つ。 一応、マホトーンでベギラゴンは封じることができるが、こいつと会う時点では耐性防具も十二分にあるはずなので、 ベギラゴンなどほぼ脅威ではなく、むしろ念じボールの方が危険なため意味がない。 補助呪文の効きは悪く、ザキ・ニフラム・マヌーサ・毒は無効で、それ以外の補助系も効きが悪い。 なお、この作品の敵としては珍しくヒャド系とバギ系には耐性が無い。岩石系も有効。 出現数は少ないので、真空波や剣の舞、せいけんづきなどを使って沈めよう。 ドロップ品は【ふしぎなぼうし】(確率1/128)。 モンスターパークでは塔最上階の左側の玉座に配置されており、大王という身分にあるからか、やたらと偉そう。 パーク自体は気に入っているらしく、あとは可愛い女の子でも居れば完璧なのだとか。 ちなみに、【プラチナキング】と並んで最もなつきにくいモンスターである。 DQⅦ(3DS版) 一匹目 二匹目 三匹目 3DS版での名前 シッダル アレクサ くらモン すれちがい石版でプラチナキングをリーダーにしていると、番号にして2つ後のこいつも出てくる。 すれちがい通信を頻繁にしている人にとってはよく見かけるモンスターになるだろう。 3DS版ではアントリア共々、念じボールで「杖の先の玉」と「手に持つ宝玉」という二つの玉を飛ばしてくるようになった。 ちなみに、パークでのセリフのうち「可愛い女の子でも居れば完璧」の部分が削除され、 代わりに「ワシがいることでここにもハクが付くだろう」というものになっている。 DQMJ2P その後、Ⅶ以外の作品には登場していなかったが、JOKER2のプロフェッショナル版で再登場した。 悪魔系のランクAに属し、ランプの魔王になぞの神官やアークデーモン、ボストロールのいずれかを配合するか、 ブランパレスの3F(ヒヒュドラードを倒した後は夜のみ)に現れるものをスカウトするかで仲間に出来る。 敵として現れるものはギラグレイドとリバースを使う。ギラグレイドはデスソシスト同様ダメージが大きくなるので注意。 メガボディ持ちの2枠(Mサイズ)モンスターで、AI1~2回行動。 能力値は素早さがやや低いが総じてバランスが良い。 ギラブレイクと「呪文会心出やすい」を持つので、ギラグレイドや大地斬、ジゴスパークを主体にした攻めが有効。 最強種の「たいでんたいしつ」は、マヒ系に弱いこいつの特徴を逆手に取れる特性になる。 所持スキルは「イオ&ギラ」。 なお、Ⅶでは念じボールを使ってくるのだが、今作では通常攻撃のアクションでも右手の玉を左手の杖で相手に向かって打つようになっている。 テリワン3D 引き続き悪魔系のAランク。今回は野生では出てこない。他国マスターが繰り出してきたり、金のタマゴから生まれたりする。 配合方法は前作と変わらず。 特性は「メガボディ1〜2回」が独立し、+50で「まれにマジックバリア」が追加された。他は前作と同じ。 ちなみに弱点は、デイン・炎ブレス・吹雪ブレス・マヒ・ルカニ・フールと結構多い。 能力値は相変わらずバランスが良いのだが、運用するなら耐性をしっかり上げておこう。 所持スキルは「イオ&ギラ」。
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カラフル
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エルマーのぼうけん キャラクター コメント 1951年にアメリカのルース・スタイルス・ガネットによって出版された児童文学作品である。挿絵はスタイルスの母親ルース・クリスマン・ガネットによって描かれている。日本語版は渡辺茂男によって訳された。1963年初版発行。 1997年、『エルマーの冒険』として日本でアニメーション映画化された。 キャラクター タツベイ:エルマー・エレベーター 「空を飛ぶことが夢」より。 カイリュー:りゅう ニャース:ねこ ケッキング♂orゴリランダー♂:オスゴリラ 色違いケッキング♀or色違いゴリランダー♀:メスゴリラ コラッタ:近眼ネズミ レントラー:ライオン ルクシオ:ライオンママ キャモメ:カモメ イノムー:イノシシ 弟は色違いで サイホーン:サイ ライコウ×2(もう一匹は色違い)orエレキブル×2(もう一匹は色違い)orウインディ×2(もう一匹は色違い):トラ オーダイル×複数(色違いあり)orワルビアル×複数(色違いあり):ワニ ヒコザル:ロージー 色違いヒコザル:ローダー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ヒコザル:ロージー 色違いヒコザル:ローダー ボーマンダ:エルマーの父 ハハコモリ:エルマーの母 -- (ユリス) 2012-08-10 17 28 17 ↓ 追加しました。 -- (名無しさん) 2012-04-06 01 43 10 その他 ケッキング:オスゴリラ ケッキング:メスゴリラ 色違い コラッタ:近眼ネズミ レントラー:ライオン ルクシオ:ライオンママ キャモメ:カモメ イノムー:イノシシ 弟は色違い サイホーン:サイ ライコウ×2(もう一匹は色違い)、エレキブル×2(もう一匹は色違い)、ウインディ×2(もう一匹は色違い):トラ オーダイル×複数(色違いあり)、ワルビアル×複数(色違いあり):ワニ -- (名無しさん) 2012-03-23 13 12 36
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カービィ 説明 星のカービィシリーズの主人公。 アニメでは星の戦士だが200年も早く目覚めてしまったという。 身長は20㎝くらいで、ぷにぷにとしている。 特技はすいこみで、コピー能力が使える。 趣味は、お昼寝、食べること、歌を歌うこと。 嫌いなものは毛虫。 出演 星のカービィ 星のカービィ夢の泉の物語 カービィのピンボール カービィボウル 星のカービィ2 カービィのブロックボール 星のカービィスーパーデラックス カービィのきらきらきっず(GB) 星のカービィ3 カービィのきらきらきっず(SFC) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 星のカービィ64 コロコロカービィ 星のカービィ(アニメ) 大乱闘スマッシュブラザーズDX 星のカービィ夢の泉デラックス カービィのエアライド 星のカービィ鏡の大迷宮 タッチ!カービィ 星のカービィ参上!ドロッチェ団 大乱闘スマッシュブラザーズX 星のカービィウルトラスーパーデラックス 毛糸のカービィ すれちがいMii広場(ぼうし、ピースあつめの旅) あつめて!カービィ 星のカービィWii 星のカービィ20周年スペシャルコレクション 星のカービィトリプルデラックス カービィファイターズZ デデデ大王のデデデでデンZ(おめん等) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU タッチ!カービィスーパーレインボー ←もどる
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2014年9月13日発売!! さあ、今こそ終わりなき乱闘へ!! ここはスマブラ3DSでフレンド対戦がしたい人の為のページです。 コメント 絶対これ買うわ。 買ったらすぐ初めてすぐ攻略してやる。 多分三日で攻略終了DAZE(自慢乙) 9月13日すっげ-楽しみだなぁ -- 爆弾概双 (2014-07-30 19 35 56) 予約しました!なんか変わり者もいるんですね~赤字になるとか、まあ面白ければいいんですがね。それにしてもすごい楽しみです! -- 萩間一彪 (2014-07-31 19 27 36) 予約安定 -- 彗青 (2014-08-04 00 05 19) 予約したのか 予約したいけど何かめんどいからしてないw -- 爆弾概双 (2014-08-11 09 53 33) それでは書いておきます!3DSのインターネットのIPは、 [182.166.194.140]です!WiiuのIPはわかり次第載せます! 次、3DS版を買う予定はありませんが、フレンドコードを 特別に載せておきます![2492-4788-6875]です! -- すざくだいすき (2014-08-31 18 41 57) うわぁぁぁぁぁ! 明日発売だぁぁぁぁぁぁ! 絶対買うぜおれぇぇぇぇぇぇぃぃ! -- 爆弾概双 (2014-09-12 19 38 28) えぇ-、僕は明日買います。 体験版はやってないです みなさんはどうしますか?フレンドで通信とかはしますか? 僕はした方がより楽しくなると思うので通信は出来たら やりたいと思います。 -- 爆弾概双 (2014-09-13 20 35 34) 235878695140 -- イェイぇイェイぇイェイぇイェイぇイェイぇ (2014-09-15 08 44 27) なんで自分の名前の人がいるんだよ -- ばいそー (2015-01-22 20 52 30) 名前 コメント 過去ログ
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闘神都市 (3DS) 【とうしんとし】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 イメージエポック 監修 アリスソフト 発売日 2014年1月30日 定価 5,980円 レーティング CERO:D(17歳以上対象) 備考 2015年6月24日にダウンロード版配信停止 判定 なし ポイント 原作から大胆なアレンジ全体的に遊びやすい作りやや不便な点もある ALICE SOFT作品リンク 闘神都市 (3DS) 概要 特徴・原作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 アリスソフトよりPC98用ソフトとして発売された『闘神都市II』のリメイク作品。紛らわしいがシリーズ一作目のリメイクではない。 原作を開発したアリスソフトは監修のみ参加で直接関わっていない。 原作は非常に人気のあったタイトルであるが、直接の続編(ただし選択肢さえ無いデジタルノベル)『闘神都市II そしてそれから…』の評判が悪かった事、14年ぶりの新作だった『闘神都市III』が賛否の分かれる内容だった事、更には開発があの『時と永遠』のイメージエポックだった事から発売前は心配されていた。 特徴・原作からの変更点 ストーリー CS機への移植なので当然ではあるが原作の性的要素を含むイベントや「悪事」の概念が消滅し、関連イベントが削除・大幅な変更がされている。免罪符ももちろん無し。 ただしキャラクター本人は設定を変えて残っている人物の方がほとんどである。 新たに新キャラ・咲夜のルートが追加された。ストーリーの途中で分岐し葉月ルートとは異なるエンディングとなる。 キャラデザはオリジナル版にも携わったアリスソフト所属のMIN-NARAKENが担当している。 パロネタ・身内ネタに関しては大部分が削減や名称変更が行われているが、名称がそのままだったり追加されたネタもある。 ラスボスは明らかにアリスソフト(というよりは同じ世界観上の物語である『Rance』シリーズ)のファンに向けた意外な設定が追加されている。 システム面 原作はレベルアップ後に各種ステータスを自分で振り分ける形だったが、今回は一般的なRPGのように自動で振り分けられるようになった。 レベル神は手動・自動でのレベルアップが選べるようになった。 自動の方が楽ではあるが、レベルアップ時には体力とSPが全回複するので任意のタイミングで使えば探索を続行しやすくなり、手動にもメリットがある。 疲労度の概念が無くなり、第1部では1日中探索していられるようになり、1日の使用回数制限のある技も無制限に使えるようになった。 その日ごとの必須イベントをこなさないと次の日に進めなくなったので、原作のように特定のイベントを取り逃して詰むことがなくなった。 一方でメインシナリオと関係ないガールズギフトに関しては取り逃がすものがある。 ただし第2部は原作通り活動できる限界値があり、限界に達すると強制的に探索打ち切りになる。 戦闘システムは原作同様1対1で戦い、複数体の敵と戦う場合連戦になるという仕様である。 戦闘はターン制バトルで通常攻撃・防御・スキル・カードスキル・アイテムの使用・逃走のいずれかが行えるが、どの行動もAPというポイントを消費する形となる。 1ターン中に使えるAPには限りがあり、大技ほど多くのAPを消費する。逆にAPの最大値を越えなければ様々な行動がとれる。 例をあげると、AP最大値が3の状態ならば消費AP1の行動を三回とれるだけでなく、AP2のスキルを使いつつアイテム使用(消費AP1)すること等もできるが、AP4以上のスキルを使うことは出来ない。 APは毎ターン開始時に最大値まで回復する。 ガールズギフト シナリオ進行やサブイベントで女性キャラからもらえる特別な能力の総称。 戦闘中に使えるスキルや単純なステータスアップなど効果はそれぞれ異なる。 大部分は話が進むと自動で習得するが、特定のタイミングで発生するイベントを攻略しなければ習得できない物も少なくない。 女の子モンスター 設定関連以上に変更点が大きい要素で、原作では捕獲ロープを使っては売っぱらっていたが、本作では白紙カードというアイテムを用いて捕獲することになった。 戦闘中に女の子モンスターを弱らせると捕獲しやすくなり、捕獲後カード屋に行けば女の子モンスターごとのスキルが使用可能になる。 スキルはAPを消費して使う攻撃・バフ・デバフ・回復技等のメインスキルと、自動で発動する物が多いサブスキルの2つが存在する。 一部のモンスターは鍵開けやエンカウント調整等フィールド上で使えるスキルも所持している。 女の子モンスターカードの入れ替えはカード屋で行い、一度に8枚までセットしておける。 ダンジョン内でもメイン・サブ技の入れ替えは可能だが、カードそのものの入れ替えは不可能。 戦闘終了後にセットしてあるカードにも経験値が蓄積し、一定値まで達すればカード屋でレベルアップすることができる。 Lv3まで育てると女の子モンスターの心に触れられるギフトブレイクに挑戦できる。 カードスキルが封印された状態で女の子モンスターに挑み、勝利すればスキルの能力が向上する他、戦闘中にスキルが発動すると特殊アニメーションが入るようになる。 女の子モンスターは全40体登場し、内訳はいずれも原作に登場したモンスターから選ばれている。 一部削除されたのはCS機では色々問題になりそうなとっこーちゃん等それなりに理由が察せられるモンスターである(神風はいるが)。当然だが本家アリスソフト作品ではモロ出しのモンスターはいずれもデザインが若干変更されている。 なお、怪獣王女とラムも仕様変更されており通常の女の子モンスターと同じ扱いになっている。アトランタは(原作でも捕獲できなかったが)女の子モンスター枠ではなく「隠しボスの一体」という扱いになった。 女の子モンスターの口調は『GALZOOアイランド』を意識した物が多い。 その他 プレイ時間はゲーム内時間で1周25~30時間程度と言ったところ。とはいえノーヒントで進めて敵に倒されて道中でやり直した場合なども含めれば実質的にはもう少しかかる。 2周目への引継ぎ要素も実装されており、容易にシナリオが進められるアイテムが入手できるようになる。 一部2周目以降ではないと発生しないイベントややり込み用ボスキャラも存在する。 声は主人公以外フルボイスで、主人公の名前は変更可。 近年のRPGによく見られる仕様で、文章ではちゃんとプレーヤーが入力した名前が表示されるが、主人公について呼ばれる時には「きみ」「お前」等主人公名を読まない形になっている。 評価点 ユーザーフレンドリーな作りと程よい難易度。 戦闘で敗北した際にそのまま最初からリトライするか最後にセーブしたポイントに戻るか選択肢が登場するため、うっかり事故ったり戦略ミスした時でもやり直しやすい。 原作は90年代のPCゲーらしい難易度だったが、今作は易しくなった。 とは言えボス敵や連戦では気を抜くと殺される程度の難易度は維持しており、原作を制作したTADAも手軽に楽しむのにちょうどいいゲームバランスになったと褒めている。 原作だと地上に戻るのに使い捨ての帰り木を使っていたが、本作ではお帰り盆栽と同効果になっており、ダンジョン内ならばYボタンですぐに使えるようになっている。 基本的に女の子モンスターはその階層や次の大会の対戦相手に有利な者が出現するようになっており、新しい物を見つけ次第その都度捕獲してセットしていけば進めやすくなる。 使い勝手に差はあるが、どの女の子モンスターにも使い所がある。一体だけで無双してしまうようなことは無い。 女の子モンスターの消費SPはシナリオ後半はかなり余裕が出てくるので、バンバン使って行けて爽快に楽しめる。 シナリオ・キャラクター。 初報時は「第2部そのものが完全に無くなるのではないか?」という危惧も一部であったが、細かい部分こそマイルドになっているものの大筋は原作同様の形となっており、グロ・性交描写も直接的でないが大部分は原作通り行われていると察せられるようになっている。 カラー(*1)の設定は当然変更になったが、下手にエロ要素が無くなった分「原作よりシリアスになった」という意見も。 新ヒロインである咲夜はうまく元のシナリオを壊さず、かつ咲夜がいないと本作のシナリオが成立しないようにうまく組み込むことに成功しており、原作経験者であっても違和感が薄い。 メインキャラは何れも原作を踏襲しつつも現代風に変更がされている。 シードの義姉であるヒロインの一人セレーナはビキニアーマー姿となった。ビキニアーマーを正装とするエロキャラ自体今ではすっかり廃れつつある(*2)為貴重。 シードの対戦相手達も声がつき描写が増えたことで「より魅力が増した」と好評。 サブキャラはデザイン・性格双方とも大幅に手を入れられた人物もおり、特にレイヌや鈴夜に関しては「こちらの方がいい」という意見の方が多数派である。 本筋と関係ないキャラ同士の雑談はかなり豊富になっており、同じ日であってもイベント進行前後等細かいタイミングで変わる様になっている。 「CERO D」とはいえ3DSの作品としては一二を争うほど表現のギリギリを攻めており、ギフトや女の子モンスターのブレイク絵は局部以外ほぼ丸出しが殆どである。 女の子モンスターのアニメーションは出来が良く、セクシーかつかわいい。スピード感もありテンポも悪くない。 当然ではあるが40体全ての女の子モンスターに専用アニメーションが用意されているため、自然と「色々な子を捕まえて育ててみよう!」というモチベーションが湧きやすい。 賛否両論点 オリジナル版は文字通り「勝つためならなんだってやる」だったのに対し、CS機では全年齢向けである都合上どうしても削除・変更点が多く、これを仕方ないと割り切れるかで本作の評価は変ってくる。 「悪事」関連のシナリオが消滅したことにより(*3)、『闘神都市II』と言えば真っ先に話題になる、「悪事をコンプリートした所為で地獄に落とされてBADEND(*4)」も無くなった。 とはいえオリジナル版の倫理的に問題があるイベントを普段は好青年のシードが行うと人格の一貫性がおかしくなる・悪事を行ったのに葉月と結ばれるのもどうかという指摘はまっとうなものでもある。 一方で、「そうした不条理さがアリスゲーらしさ」「シードが他人の幸せを踏みにじりながら葉月を手に入れる物語こそが『闘神都市II』」と言う旧来ファンが居るのも事実である。 ただ、原作とは若干異なる経緯での強制BADEND自体は終盤にある。あっさり目ではあるが。 一部のキャラクターについて 咲夜ルートの出来がいい分、本来のメインヒロインのはずの葉月が割を食った感が見られる。 葉月が実戦に恐れおののくイベントや最終盤のイベントなど非アダルトシーンながら何故か削除されてしまった場面が目立つ。消す必要があったのだろうか? 葉月ルートに進んだ場合、原作とやや展開が異なり二年目の優勝者に関して一切触れられないまま進むので違和感を感じる。 一応鈴夜のイベント改変に伴って原作にない出番が追加されたりもしているが、正直物足りない。 3回戦の対戦相手であるプルマロックに関しては大幅に設定が変わったが、原作の方が話の重みがあってよかった、改変したが特に面白くなっていないという意見も見られる。 原作版パートナーのチロルが完全消滅したのは察せられるが、プルマ側については原作通りの設定でも通せたと思われる。 終盤のカーツウェルのイベントが寄り道プレイをしていなければまず見逃すようになっており、これを見ないとその後のカーツウェルの行動がやや理解しにくい。 1vs1の戦闘 原作通りではあるのだが、今時戦闘形式が1vs1のバトルというシンプルなシステムなのは意見が分かれがち。 『時と永遠』は技術的な都合上タイマンになっていたが、本作は静止画+攻撃時のみエフェクトというよくあるRPGと同仕様なのでPTバトル式にしても問題はなかったはずである。 シナリオ中でも複数人で戦っているのにタイマンになる場面がいくつかあり、やや不自然に感じる。オリジナル版では葉月がパートナーとして戦ってくれた場面もあっただけに尚更。 ただし、 1vs1の戦闘にこだわったのはアリスソフト・TADA側のオーダー であり、「闘神都市IIはシードが一人で戦って強くなっていく物語なので、PT制にしたらコンセプトがズレてしまう」とのことである。 問題点 文字が点滅するバグが頻発する。プレイには支障がないが気になる。 不便なUI バックログ機能がなく、CG回想で文章が表示できない。ギャルゲー・美少女ゲーだとあって当然なので気にかかるとこ。 メインターゲット的に、これらは用意すべきではなかろうか。 セーブポイントや扉を開ける判定がかなりシビアで、近づきすぎても遠すぎても反応してくれない。歩行速度が速いのはありがたいのだが、そのせいでなかなか合わせにくい。 タッチでのセリフ送りが必ずタッチパネル中心のみしか判定がないため、2・3DSLLで遊ぶ場合意識して真ん中を押さないとセリフ送りしにくい。 戦闘時のスキル選択の並び順が固定で任意ソート機能がなく、めったに使わないスキルが1ページ目、とてもよく使うスキルが2ページや3ページ目あたりに出てくるので選択が面倒。 原作にあったおまけ要素は大部分が削除されてしまっている。 例をあげると、召喚ドア・自宅購入・はにわ聖戦士・リーダーの魔法は全部カットされている。 召喚ドアに関しては出てくる敵の大部分が版権的にまずい敵とCS機で展開されていないアリスソフトの他作品のキャラのため分からなくもないが、グナガンやV2べベター等当たり障りないであろう敵は2周目用ボスにでも採用して欲しかったところ。 後者3つは純粋に消す理由がない(*5)ので惜しい点である。 ザコ敵に関しても迷宮戦士やだんご系等の亜種タイプも大幅に削減され、原作ほど様々な敵に会うことはない。 ルスト系に関してはナチネタなのでいくらなんでもヤバすぎるのだろうが、他はやっぱり欲しかったとこ。 シナリオ途中で亡くなってしまう人物がおり、その人物は後々ギフトがもらえるのだが、亡くなった段階では失敗としか出ないために、プレーヤーが誤った選択肢をとったと勘違いしがち。 原作でも亡くなってしまう人物なので、リメイク版だからこそ救済ルートがあると勘違いして発売当初は何度もやり直した人もいた。 上記のはにわ聖戦士ルートだと死なずに済んだのでそういう意味でもはにわ聖戦士が消えたのはもったいない。 とは言え、その彼女が亡くなる方のストーリーは闘神都市IIの中でも一・二位に上げられる程の良シナリオなので、あえて生存ルートを作らずこちら一択にした気持ちは良くわかるのだが。 総評 原作がダークで容赦のないシナリオが評価されていただけに、諸変更点について「CS機への移植・ご時勢柄仕方ない事は分かっていてもどうしても受け入れられない」というユーザーも少なくない。 おまけ要素に関しても本筋と関係が「薄い」とは言え約20年前のゲームで出来た事が2014年発売のゲームでできなくなっているのは気になる所。 とはいえ3DSで遊べる美少女RPGとしては合格点であり、致命的なほど物語・ゲーム性を損なってしまっている改悪点はない。 オリジナル版をプレイせずに本作から手にとった人からは「若干粗いが良作」という意見もあり、好みの差はあるが一定の完成度はある。 余談 実は昔メガCDで『闘神都市ユプシロン(仮称)』が発売する予定だったが中止になった経緯がある。 『闘神都市』の設定をリメイク、初の一般向けとして予定されたが製作の難航とメガCDの不振から取りやめとなった。 この際に作られたシステムやシナリオは『ランスIV』や『闘神都市II』に一部流用された。 結局アリスソフト名義での直接的なCS機への参入は行われておらず、一般向け作自体も『戦巫女』のみであった。 本作の発売によって形を変えて部分的に実現したとは言える。 PC版『闘神都市I』『闘神都市II』は無料配布されている。詳細は各ページを参照。 18歳以上ならこれらをプレイしてから本作の購入を検討してもいいかもしれない。 予約特典は往年のPCゲーム誌『テクノポリス(*6)』の特別号が付属しており、オールドPCファンを狙い撃ちにした特典は大きな話題になった。 当時のライターだった矢野健太郎と佐藤元による漫画のみならずアリスソフト原画勢による記念イラスト、本作の開発資料や他社へのインタビュー記事など非常に豪華な内容となっていた。 イメージエポックは本作の素材を一部流用してブラウザゲーム版『闘神都市』も制作していたのだが完成前に破産してしまったためにDMMが引き継いで製作し、『新訳 闘神都市 Girls Tamer』として公開された。DMMらしく18禁バージョンと非18禁バージョンを同時展開(エロシーンを飛ばす以外の修正は無いが(*7))。 しかし、あまりにもフリーズが多すぎてゲームにならず、他のブラウザゲーム(なにせDMM.R18だけでも常時20種類以上が提供されている)に客を逃がした結果、1年未満で終了してしまった。 本作発売後、翌年の5月に開発・発売を担当したイメージエポックが倒産したため、その後公式サイトも消滅した。 セガに権利が移行し無事発売できたイメエポ最終作の『STELLA GLOW』と違い権利関係の整理・移譲もできる状況になかったためか、同年6月には本作のダウンロード版は配信停止となりその後3DSのeshop終了時に至るまで再販も叶わないままとなった。 本作はアリスソフト側の権利も絡むため、今後の移植等も一筋縄ではいかないと思われる。こうした事情からか販売停止後は徐々に中古価格が上昇していき、現在では3DSのプレミアソフトの一つとなってしまっている。 ニンテンドー3DS唯一のアダルトゲームの移植である。 移植ではなくスピンオフ(外伝)作品ならば『IslandDays』と『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』が存在する。